Ce mod Doom est le Castlevania 3D dont vous avez toujours rêvé

Castlevania a eu du mal à passer à la 3D. Moins on en dit sur Castlevania 64, mieux c'est, et même les jeux assez solides de Lords of Shadow manquaient de cette véritable essence de Castlevania. Mais maintenant, il semble que nous pourrions enfin avoir le Castlevania 3D de nos rêves sous la forme d'un mod Doom.

Doomguy de la couverture originale de Doom est en fait un John Romero torse nu

John Romero, l'un des cerveaux derrière le Doom original, est déjà une légende de l'industrie, mais il vient de révéler quelques anecdotes sur Doom qui ont consolidé cette position: le Doomguy de l'art de la boîte d'origine est lui avec son top. Consultez notre liste des meilleurs vieux jeux si vous aimez la cla

Comment la perte de John Carmack a été la création de Doom

Le Mancubus titube. Son cadre robuste ondule avec une lumière bleue et blanche - un signal qu'il est prêt pour la gloire. Doomguy fait un pas en avant et plonge sa main dans la poitrine du démon, lui arrachant le cœur, avant de replonger l'organe lumineux dans sa gorge.

La musique de Doom nécessitait une guitare à neuf cordes pour sonner suffisamment Doom

Mick Gordon est l'un des meilleurs compositeurs de jeux aujourd'hui. Il crée des morceaux absolument percutants qui semblent conçus sur mesure pour fonctionner avec des jeux, plutôt que des héritages d'autres médiums corrigés. Il a travaillé sur la bande originale de Doom et a publié aujourd'hui la première partie d'une série de vidéos sur la façon dont le

Doom open beta - heure de début, détails d'accès, cartes et modes

Nous recevons un nouveau jeu Doom. Mon enthousiasme personnel mis à part - et il y en a beaucoup, alors faisons de notre mieux pour l'ignorer qui se répand dans le coin là-bas - étant donné que 2016 signifie que nous y avons plus accès qu'en 1993. The Doom Open La bêta démarre ce vendredi 1er avril

Doom SnapMap: 8 superbes cartes et modes créés par les joueurs

Les jeux originaux de Doom continuent d'attirer une énorme base de fans et une communauté grâce à leur moddabilité effrénée, qui a conduit à d'excellentes créations telles que Brutal Doom, améliorant les animations, les effets de particules et le gameplay, ainsi que l'inondation des jeux avec des inondations de gore charmant.

Doom n'aura pas de campagne coopérative, mais les joueurs peuvent en créer une

L'horreur est souvent une expérience qu'il vaut mieux vivre avec un copain, qu'il s'agisse de quelqu'un derrière lequel vous pouvez vous cacher lorsque les craintes deviennent trop réelles, ou de quelqu'un pour vous soutenir lorsque le sang vole haut. Mais ce n'est pas quelque chose que le nouveau Doom adoptera, sa campagne étant entièrement solo. Il a gagné »

La vie et l'époque de John Romero, la rockstar originale du jeu vidéo - Partie 2: Doom est né

Note de l’éditeur: il s’agit de la deuxième partie d’une série en trois parties documentant la carrière de Romero, couvrant ses débuts en tant que codeur adolescent pour la RAF, à l’époque des id et jusqu’à nos jours. Avec nos remerciements au Yorkshire Games Festival, Wolfenstein 3D a connu un développement prolongé selon les normes d'identification antérieures. Ça a pris